Back
Jauns MI aģentiem Ļaujiet Claude, ChatGPT vai Gemini veidot kartes jūsu vietā

Zīmēt figūras kartē

ScribbleMap kartē var pielāgot un ievietot trīs veidu figūras: taisnstūri, apli un daudzstūri.

Taisnstūris

Lai ievietotu taisnstūri ScribbleMap kartē:

1. Augšējā izvēlnes joslā atlasiet taisnstūra rīku.

square menu.jpg

2. Atlasiet aizpildījuma un kontūras krāsu, noklikšķinot uz attiecīgā krāsu izvēlnes lauka.

fill color.jpg

3. Atlasiet vēlamo apmales platumu un līnijas stilu, noklikšķinot vienreiz uz katras opcijas.

borderwidth.jpg  

4. Noklikšķiniet un velciet, lai uzzīmētu taisnstūri.

box.jpg

Aplis

Lai ievietotu apli ScribbleMap kartē:

1. Augšējā izvēlnes joslā atlasiet apļa rīku.

circleshape.jpg

2. Atlasiet aizpildījuma un kontūras krāsu, noklikšķinot uz attiecīgā krāsu izvēlnes lauka.

fill color.jpg

3. Atlasiet vēlamo apmales platumu un stilu, noklikšķinot vienreiz uz katras opcijas.

borderwidth.jpg  

4. Noklikšķiniet un velciet, lai uzzīmētu apli.

drawcircle.jpg

Daudzstūris

Lai ievietotu daudzstūri programmā Scribble Maps:

1. Augšējā izvēlnes joslā atlasiet daudzstūra rīku.

         polyshape.jpg

2. Atlasiet aizpildījuma un kontūras krāsu, noklikšķinot uz attiecīgā krāsu izvēlnes lauka.

fill color.jpg

3. Atlasiet vēlamo apmales platumu un stilu, noklikšķinot vienreiz uz katras opcijas.

borderwidth.jpg  

4. Noklikšķiniet un velciet, lai uzzīmētu vienu daudzstūra malu.

drawpoly.jpg

5. Turpiniet vilkt un noklikšķināt, lai uzzīmētu katru daudzstūra malu.

drawpoly.jpg

6. Veiciet dubultklikšķi, lai pabeigtu daudzstūra zīmēšanu.

Pārvietot figūru

Lai pārvietotu figūru:

1. Atlasiet objektu rediģēšanas pogu.

mousetimage.jpg

2. Noklikšķiniet un velciet figūru uz izvēlēto vietu.

Rediģēt figūru

1. Atlasiet objektu rediģēšanas pogu.

mousetimage.jpg

2. Atlasiet turētāju uz figūras kontūras, lai modificētu figūru pa vienai malai.

handle.jpg

3. Lai izveidotu papildu turētājus, noklikšķiniet uz turētājiem ar + zīmi.

Dzēst figūru (aizpildījumu un/vai apmali)

Lai dzēstu figūru (aizpildījumu un/vai apmali)

1. Augšējā izvēlnē atlasiet dzēšgumijas pogu.

        

erase.jpg

2. Tā kā figūra sastāv no divām daļām (aizpildījuma un apmales), katru daļu var/vajag dzēst atsevišķi, vienreiz noklikšķinot uz dzēšamā laukuma.

erasefill.jpg

eraseborder.jpg

Mēs izmantojam sīkfailus, lai uzlabotu jūsu pieredzi. Turpinot apmeklēt šo vietni, jūs piekrītat sīkfailu izmantošanai. Konfidencialitātes politika