Back
Нове ШІ-агенти Нехай Claude, ChatGPT або Gemini створюють карти за вас

Малювання фігур на карті

Існує три типи фігур, які можна налаштувати й вставити в ScribbleMap: прямокутник, коло та полігон.

Прямокутник

Щоб вставити прямокутник у ScribbleMap:

1. Виберіть інструмент «Прямокутник» на верхній панелі меню.

square menu.jpg

2. Виберіть колір заливки й обведення, натиснувши засіб вибору кольору для кожного з них.

fill color.jpg

3. Виберіть потрібну ширину межі та стиль лінії, клацнувши один раз на кожен параметр.

borderwidth.jpg  

4. Натисніть і перетягніть, щоб намалювати прямокутник.

box.jpg

Коло

Щоб вставити коло в ScribbleMap:

1. Виберіть інструмент «Коло» на верхній панелі меню.

circleshape.jpg

2. Виберіть колір заливки й обведення, натиснувши засіб вибору кольору для кожного з них.

fill color.jpg

3. Виберіть потрібну ширину й стиль межі, клацнувши один раз на кожен параметр.

borderwidth.jpg  

4. Натисніть і перетягніть, щоб намалювати коло.

drawcircle.jpg

Полігон

Щоб вставити полігон у Scribble Maps:

1. Виберіть інструмент «Полігон» на верхній панелі меню.

         polyshape.jpg

2. Виберіть колір заливки й обведення, натиснувши засіб вибору кольору для кожного з них.

fill color.jpg

3. Виберіть потрібну ширину й стиль межі, клацнувши один раз на кожен параметр.

borderwidth.jpg  

4. Натисніть і перетягніть, щоб намалювати одну сторону полігона.

drawpoly.jpg

5. Продовжуйте перетягувати, а потім клацайте, щоб намалювати кожну сторону полігона.

drawpoly.jpg

6. Двічі клацніть, щоб завершити малювання полігона.

Переміщення фігури

Щоб перемістити фігуру:

1. Виберіть кнопку «Редагувати накладання».

mousetimage.jpg

2. Натисніть і перетягніть фігуру в потрібне місце.

Редагування фігури

1. Виберіть кнопку «Редагувати накладання».

mousetimage.jpg

2. Виберіть маркер-ручку на контурі фігури, щоб змінювати фігуру по одній стороні за раз.

handle.jpg

3. Щоб створити додаткові ручки, натисніть ручки зі знаком +.

Видалення фігури (заливки та/або межі)

Щоб видалити фігуру (заливку та/або межу)

1. Виберіть кнопку «Гумка» у верхньому меню.

        

erase.jpg

2. Оскільки фігура складається з двох частин (заливки й межі), кожну частину можна/потрібно видаляти окремо, клацнувши один раз на область, яку потрібно видалити.

erasefill.jpg

eraseborder.jpg

Ми використовуємо файли cookie, щоб покращити вашу роботу із сайтом. Продовжуючи користуватися цим сайтом, ви погоджуєтеся з використанням файлів cookie. Політика конфіденційності