Back
ახალი AI აგენტები მიანდეთ რუკის შექმნა Claude-ს, ChatGPT-ს ან Gemini-ს

ფიგურების დახატვა რუკაზე

არსებობს სამი ტიპის ფიგურა, რომელთა მორგება და ჩასმა შესაძლებელია ScribbleMap-ში: მართკუთხედი, წრე და პოლიგონი.

მართკუთხედი

ScribbleMap-ში მართკუთხედის ჩასასმელად:

1. აირჩიეთ მართკუთხედის ხელსაწყო (Rectangle) ზედა მენიუს ზოლიდან.

square menu.jpg

2. აირჩიეთ შევსებისა და კონტურის ფერი თითოეულის ფერის ასარჩევზე დაწკაპუნებით.

fill color.jpg

3. აირჩიეთ ჩარჩოს სასურველი სისქე და ხაზის სტილი თითოეულ პარამეტრზე ერთხელ დაწკაპუნებით.

borderwidth.jpg  

4. დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ მართკუთხედის დასახატად.

box.jpg

წრე

ScribbleMap-ში წრის ჩასასმელად:

1. აირჩიეთ წრის ხელსაწყო (Circle) ზედა მენიუს ზოლიდან.

circleshape.jpg

2. აირჩიეთ შევსებისა და კონტურის ფერი თითოეულის ფერის ასარჩევზე დაწკაპუნებით.

fill color.jpg

3. აირჩიეთ ჩარჩოს სასურველი სისქე და სტილი თითოეულ პარამეტრზე ერთხელ დაწკაპუნებით.

borderwidth.jpg  

4. დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ წრის დასახატად.

drawcircle.jpg

პოლიგონი

Scribble Maps-ში პოლიგონის ჩასასმელად:

1. აირჩიეთ პოლიგონის ხელსაწყო (Polygon) ზედა მენიუს ზოლიდან.

         polyshape.jpg

2. აირჩიეთ შევსებისა და კონტურის ფერი თითოეულის ფერის ასარჩევზე დაწკაპუნებით.

fill color.jpg

3. აირჩიეთ ჩარჩოს სასურველი სისქე და სტილი თითოეულ პარამეტრზე ერთხელ დაწკაპუნებით.

borderwidth.jpg  

4. დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ პოლიგონის ერთი გვერდის დასახატად.

drawpoly.jpg

5. გააგრძელეთ გადათრევა, შემდეგ კი დააწკაპუნეთ პოლიგონის თითოეული გვერდის დასახატად.

drawpoly.jpg

6. ორჯერ დააწკაპუნეთ პოლიგონის ხატვის დასასრულებლად.

ფიგურის გადაადგილება

ფიგურის გადასაადგილებლად:

1. აირჩიეთ ღილაკი "ობიექტების რედაქტირება" (Edit Overlays).

mousetimage.jpg

2. დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ ფიგურა თქვენთვის სასურველ მდებარეობაზე.

ფიგურის რედაქტირება

1. აირჩიეთ ღილაკი "ობიექტების რედაქტირება" (Edit Overlays).

mousetimage.jpg

2. აირჩიეთ სახელური ფიგურის კონტურზე, რათა შეცვალოთ ფიგურა თითო გვერდის მიხედვით.

handle.jpg

3. დამატებითი სახელურების შესაქმნელად დააწკაპუნეთ + ნიშნის მქონე სახელურებზე.

ფიგურის წაშლა (შევსება და/ან ჩარჩო)

ფიგურის წასაშლელად (შევსება და/ან ჩარჩო)

1. აირჩიეთ საშლელის ღილაკი (Eraser) ზედა მენიუდან.

        

erase.jpg

2. ვინაიდან ფიგურა შედგება ორი ნაწილისგან (შევსება და ჩარჩო), თითოეული ნაწილი შეიძლება/უნდა წაიშალოს ცალ-ცალკე წასაშლელ არეალზე ერთხელ დაწკაპუნებით.

erasefill.jpg

eraseborder.jpg

ჩვენ ვიყენებთ ქუქი-ფაილებს თქვენი გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. ამ საიტის დათვალიერების გაგრძელებით თქვენ ეთანხმებით ჩვენ მიერ ქუქი-ფაილების გამოყენებას. კონფიდენციალურობის პოლიტიკა