Back
Новае ШІ-агентамі Дазвольце Claude, ChatGPT або Gemini ствараць карты для вас

Маляванне фігур на карце

На карту ScribbleMap можна дадаць і наладзіць тры тыпы фігур: прамавугольнік, круг і палігон.

Прамавугольнік

Каб уставіць прамавугольнік у ScribbleMap:

1. Выберыце інструмент «Прамавугольнік» у верхнім радку меню.

square menu.jpg

2. Выберыце колер заліўкі і контуру, націснуўшы на палітру колераў для кожнага з іх.

fill color.jpg

3. Выберыце патрэбную таўшчыню мяжы і стыль лініі, націснуўшы адзін раз на кожны параметр.

borderwidth.jpg  

4. Націсніце і пацягніце, каб намаляваць прамавугольнік.

box.jpg

Круг

Каб уставіць круг у ScribbleMap:

1. Выберыце інструмент «Круг» у верхнім радку меню.

circleshape.jpg

2. Выберыце колер заліўкі і контуру, націснуўшы на палітру колераў для кожнага з іх.

fill color.jpg

3. Выберыце патрэбную таўшчыню і стыль мяжы, націснуўшы адзін раз на кожны параметр.

borderwidth.jpg  

4. Націсніце і пацягніце, каб намаляваць круг.

drawcircle.jpg

Палігон

Каб уставіць палігон у Scribble Maps:

1. Выберыце інструмент «Палігон» у верхнім радку меню.

         polyshape.jpg

2. Выберыце колер заліўкі і контуру, націснуўшы на палітру колераў для кожнага з іх.

fill color.jpg

3. Выберыце патрэбную таўшчыню і стыль мяжы, націснуўшы адзін раз на кожны параметр.

borderwidth.jpg  

4. Націсніце і пацягніце, каб намаляваць адзін бок палігона.

drawpoly.jpg

5. Працягвайце перацягваць і націскаць, каб намаляваць кожны бок палігона.

drawpoly.jpg

6. Двойчы націсніце, каб завяршыць маляванне палігона.

Перамяшчэнне фігуры

Каб перамясціць фігуру:

1. Націсніце кнопку рэдагавання аб'ектаў.

mousetimage.jpg

2. Націсніце і перацягніце фігуру ў выбранае месца.

Рэдагаванне фігуры

1. Націсніце кнопку рэдагавання аб'ектаў.

mousetimage.jpg

2. Выберыце вузлавы маркер на контуры фігуры, каб змяняць фігуру па адным баку.

handle.jpg

3. Каб стварыць дадатковыя маркеры, націскайце на маркеры са знакам +.

Выдаленне фігуры (заліўкі і/або мяжы)

Каб выдаліць фігуру (заліўку і/або мяжу)

1. Націсніце кнопку «Гумка» ў верхнім меню.

        

erase.jpg

2. Паколькі фігура складаецца з дзвюх частак (заліўкі і мяжы), кожную частку можна/трэба выдаляць асобна, націснуўшы адзін раз на вобласць, якую трэба выдаліць.

erasefill.jpg

eraseborder.jpg

Мы выкарыстоўваем файлы cookie для паляпшэння вашай працы на сайце. Працягваючы наведваць гэты сайт, вы згаджаецеся з нашым выкарыстаннем файлаў cookie. Палітыка прыватнасці