Back
Nauja DI agentai Leiskite Claude, ChatGPT ar Gemini kurti žemėlapius už jus

Figūrų piešimas žemėlapyje

Į ScribbleMap galima įterpti ir pritaikyti trijų tipų figūras: stačiakampį, apskritimą ir daugiakampį.

Stačiakampis

Kaip įterpti stačiakampį į ScribbleMap:

1. Viršutinėje meniu juostoje pasirinkite įrankį „Stačiakampis“.

square menu.jpg

2. Pasirinkite užpildo ir kontūro spalvą spustelėdami kiekvieno spalvų parinkiklį.

fill color.jpg

3. Pasirinkite norimą kraštinės plotį ir linijos stilių vieną kartą spustelėdami kiekvieną parinktį.

borderwidth.jpg  

4. Spustelėkite ir vilkite, kad nupieštumėte stačiakampį.

box.jpg

Apskritimas

Kaip įterpti apskritimą į ScribbleMap:

1. Viršutinėje meniu juostoje pasirinkite įrankį „Apskritimas“.

circleshape.jpg

2. Pasirinkite užpildo ir kontūro spalvą spustelėdami kiekvieno spalvų parinkiklį.

fill color.jpg

3. Pasirinkite norimą kraštinės plotį ir stilių vieną kartą spustelėdami kiekvieną parinktį.

borderwidth.jpg  

4. Spustelėkite ir vilkite, kad nupieštumėte apskritimą.

drawcircle.jpg

Daugiakampis

Kaip įterpti daugiakampį į Scribble Maps:

1. Viršutinėje meniu juostoje pasirinkite įrankį „Daugiakampis“.

         polyshape.jpg

2. Pasirinkite užpildo ir kontūro spalvą spustelėdami kiekvieno spalvų parinkiklį.

fill color.jpg

3. Pasirinkite norimą kraštinės plotį ir stilių vieną kartą spustelėdami kiekvieną parinktį.

borderwidth.jpg  

4. Spustelėkite ir vilkite, kad nupieštumėte vieną daugiakampio kraštinę.

drawpoly.jpg

5. Toliau vilkite ir spustelėkite, kad nupieštumėte kiekvieną daugiakampio kraštinę.

drawpoly.jpg

6. Dukart spustelėkite, kad baigtumėte piešti daugiakampį.

Figūros perkėlimas

Kaip perkelti figūrą:

1. Pasirinkite mygtuką „Redaguoti objektus“.

mousetimage.jpg

2. Spustelėkite ir nuvilkite figūrą į pasirinktą vietą.

Figūros redagavimas

1. Pasirinkite mygtuką „Redaguoti objektus“.

mousetimage.jpg

2. Pasirinkite rankenėlę figūros kontūre, kad keistumėte figūrą po vieną kraštinę.

handle.jpg

3. Norėdami sukurti papildomų rankenėlių, spustelėkite rankenėles su ženklu +.

Figūros naikinimas (užpildo ir (arba) kraštinės)

Kaip panaikinti figūrą (užpildą ir (arba) kraštinę)

1. Viršutiniame meniu pasirinkite mygtuką „Trintukas“.

        

erase.jpg

2. Kadangi figūrą sudaro dvi dalys (užpildas ir kraštinė), kiekvieną dalį galima ir reikia naikinti atskirai, vieną kartą spustelint naikinamą sritį.

erasefill.jpg

eraseborder.jpg

Naudojame slapukus, kad pagerintume jūsų patirtį. Toliau lankydamiesi šioje svetainėje sutinkate, kad naudotume slapukus. Privatumo politika