খুচুৰা বাণিজ্য অঞ্চল
প্ৰতিখন দোকানে গাড়ীৰে কোন গ্ৰাহকৰ ওচৰত সকলোতকৈ আগতে উপস্থিত হয় চাওক, তাৰ পিছত প্ৰতিটো বাণিজ্য অঞ্চলৰ ভিতৰৰ মানুহক তুলনা কৰিবলৈ জনসংখ্যা তথ্য যোগ কৰক।
আপোনাৰ দোকান, বিদ্যালয়, ডিপ’ বা ক্লিনিকসমূহৰ প্ৰতিটোৱে গাড়ীৰে, চাইকেলেৰে বা খোজকাঢ়ি প্ৰতিটো ৰাস্তালৈ কিমান সোনকালে উপস্থিত হয় তাৰ ভিত্তিত সিহঁতৰ মাজত মেপখন ভাগ কৰক। ইটোৱে সিটোৰ ওপৰত পৰা বৃত্ত নাই, সৰলৰেখাৰ অনুমানো নাই।
প্ৰতিটো ঠাই সেই স্থানৰ ভাগত পৰে যিটোৱে পথৰ নেটৱৰ্কত তাত সকলোতকৈ আগতে উপস্থিত হ’ব পাৰে। নদী, ঘাইপথ আৰু একমুখী ৰাস্তা হিচাপত ধৰা হয়, সেয়েহে নদীৰ সিপাৰৰ দোকান এখনে আৰু আপোনাৰ অঞ্চলটো নিজৰ বুলি দাবী নকৰে।
এলেকাবোৰ কেতিয়াও ইটোৱে সিটোৰ ওপৰত নপৰে আৰু চুবুৰীয়া এলেকাবোৰে এটা সঠিক সীমা ভাগ কৰে। দুটা স্থানে একে সময়তে উপস্থিত হোৱা পথ এটা সিহঁত লগ হোৱা ঠাইতে ভাগ কৰা হয়।
প্ৰতিটো এলেকাত তাৰ স্থানৰ নাম, সময়সীমা, বৰ্গ কিলোমিটাৰত আকাৰ আৰু ই সামৰি লোৱা পথৰ দৈৰ্ঘ্য কিলোমিটাৰত থাকে। আপোনাৰ বাকী তথ্যৰ সৈতে এইবোৰ ফিল্টাৰ কৰক, চাৰ্ট বনাওক বা ৰপ্তানি কৰক।
প্ৰতিখন দোকানে গাড়ীৰে কোন গ্ৰাহকৰ ওচৰত সকলোতকৈ আগতে উপস্থিত হয় চাওক, তাৰ পিছত প্ৰতিটো বাণিজ্য অঞ্চলৰ ভিতৰৰ মানুহক তুলনা কৰিবলৈ জনসংখ্যা তথ্য যোগ কৰক।
প্ৰকৃত ৰাস্তাৰ নেটৱৰ্কৰ পৰা প্ৰতিখন বিদ্যালয়ৰ বাবে খোজকাঢ়ি বা গাড়ীৰে যোৱাৰ কেচমেণ্ট আঁকক, তাৰ পিছত মেপখন পৰিয়ালসমূহৰ সৈতে শ্বেয়াৰ কৰক।
কোনটো ষ্টেচন, ক্লিনিক বা চিকিৎসালয়ে প্ৰতিটো ৰাস্তালৈ সকলোতকৈ আগতে উপস্থিত হয় বিচাৰি উলিয়াওক, আৰু আপোনাৰ সময়সীমাৰ ভিতৰত কোনো স্থান উপস্থিত নোহোৱা ঠাইবোৰ চিনাক্ত কৰক।
প্ৰতিটো ডিপ’ক সেই ৰাস্তাবোৰ দিয়ক য’ত ই সকলোতকৈ বেগাই উপস্থিত হয়, যাতে চালকসকলে ইজনে সিজনৰ পথত সোমাই নপৰে।
Scribble AI
Scribble AI ক আপোনাক কি প্ৰয়োজন কওক। চেষ্টা কৰক “প্ৰতিটো স্থানৰ চাৰিওফালে এটা 500m বাফাৰ অংকন কৰক,” “এই CSV আমদানি কৰক আৰু স্থিতি অনুসৰি ৰং কৰক,” বা “ডিপোৰ পৰা প্ৰতিটো ষ্টপলৈ পথ জোখক।” ই কেইছেকেণ্ডমানতে এইটো কৰে। কোনো GIS প্ৰশিক্ষণৰ প্ৰয়োজন নাই, আৰু আপোনাৰ দলে শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ সাজু একেখন মানচিত্ৰ পায়।
Scribble AI চেষ্টা কৰক →কোনটো স্থানে কোনটো ঠাইক সেৱা দিয়ে মেপ কৰোঁতে সাধাৰণ পদ্ধতিবোৰে কেনেকৈ কাম কৰে।
| নেটৱৰ্ক ভ’ৰ’নয় (ভ্ৰমণৰ সময়) | সৰলৰেখাৰ ভ’ৰ’নয় | ব্যাসাৰ্ধৰ বৃত্ত | গাড়ী চলোৱাৰ সময়ৰ ৰিং | |
|---|---|---|---|---|
| পথৰ নেটৱৰ্ক অনুসৰণ কৰে | হয় | নহয় | নহয় | হয় |
| প্ৰতিটো ঠাই ঠিক এটা স্থানৰ হয় | হয় | হয় | নহয় বৃত্তবোৰ ইটোৱে সিটোৰ ওপৰত পৰে | নহয় ওচৰৰ স্থানৰ ৰিংবোৰ ইটোৱে সিটোৰ ওপৰত পৰে |
| চুবুৰীয়া এলেকাবোৰে এটা সীমা ভাগ কৰে | হয় | হয় | নহয় | নহয় |
| নদী, ঘাইপথ আৰু একমুখী ৰাস্তা হিচাপত ধৰে | হয় | নহয় | নহয় | হয় |
| কোনো স্থান সময়মতে উপস্থিত নোহোৱা ঠাইবোৰ বাদ দিয়ে | হয় | নহয় | নহয় | হয় |
Scribble Maps ত নেটৱৰ্ক ভ’ৰ’নয়ে Pro Business ত সৰ্বাধিক 100 টা স্থান আৰু গাড়ীৰে, চাইকেলেৰে বা খোজকাঢ়ি সৰ্বাধিক 60 মিনিটৰ ভ্ৰমণৰ সৈতে কাম কৰে। সৰলৰেখাৰ ভ’ৰ’নয়ে সকলো প্লেনত কাম কৰে।
কেচমেণ্ট এলেকা হৈছে মেপৰ সেই অংশ যাক এটা স্থানে সেৱা দিয়ে: এখন দোকানলৈ অহা গ্ৰাহক, এখন বিদ্যালয়ে সেৱা দিয়া ঘৰ বা এটা অগ্নিনিৰ্বাপক কেন্দ্ৰই সামৰি লোৱা ৰাস্তা। প্ৰতিটো ঠাই তাৰ আটাইতকৈ ওচৰৰ স্থানৰ হয়।
ভ’ৰ’নয় চিত্ৰ এখনে মেপখন স্থানসমূহৰ মাজত এনেদৰে ভাগ কৰে যাতে প্ৰতিটো ঠাই তাৰ আটাইতকৈ ওচৰৰ স্থানলৈ যায়। নেটৱৰ্ক ভ’ৰ’নয়ে ওচৰত্ব সৰলৰেখাৰে নহয়, প্ৰকৃত পথৰ নেটৱৰ্কত ভ্ৰমণৰ সময়েৰে জোখে, সেয়েহে এলেকাবোৰে পথ, দলং আৰু একমুখী ৰাস্তা অনুসৰণ কৰে।
ব্যাসাৰ্ধৰ বৃত্ত আৰু গাড়ী চলোৱাৰ সময়ৰ ৰিং ইটোৱে সিটোৰ ওপৰত পৰে, সেয়েহে এটা ৰাস্তা একেলগে কেইবাটাও স্থানৰ হ’ব পাৰে। নেটৱৰ্ক ভ’ৰ’নয়ে প্ৰতিটো ৰাস্তা ঠিক এটা স্থানক দিয়ে, যিটো তাত সকলোতকৈ আগতে উপস্থিত হয়, আৰু চুবুৰীয়া এলেকাবোৰে এটা পৰিষ্কাৰ সীমা ভাগ কৰে। সেৱা এলেকা কেনেকৈ সৃষ্টি কৰিব
এবাৰতে সৰ্বাধিক 100 টা স্থান, গাড়ীৰে, চাইকেলেৰে বা খোজকাঢ়ি সৰ্বাধিক 60 মিনিটৰ ভ্ৰমণৰ সময়সীমাৰ সৈতে।
ভ্ৰমণৰ সময় অনুসৰি কেচমেণ্ট এলেকাৰ বাবে Pro Business লাগে। সৰলৰেখাৰ ভ’ৰ’নয় এলেকাই সকলো প্লেনত কাম কৰে।
হয়। "মোৰ দোকানবোৰৰ বাবে এই মেপখন 15 মিনিটৰ গাড়ী চলোৱাৰ সময়ৰ এলেকাত ভাগ কৰা" এনেধৰণৰ কিবা সোধক, আৰু Scribble AI এ সেৱা এলেকাসমূহ সঁজুলিটো খুলি আপুনি কি বাছিব লাগে কৈ দিব।